♦ Se perfectionner en orthographe tout en vivant une aventure passionnante : délivrer l'enchanteur Grevisse séquestré par l'abominable sorcier Errare, pénétrer dans le labyrinthe maléfique et peuplé de monstres pour récupérer le manuscrit sacré !
♦ C'est ce que propose ce roman interactif, dans lequel le lecteur est lui-même le héros de l'histoire : pour surmonter les dangers et sortir victorieux des pièges qui lui sont tendus, le jeune chevalier doit répondre à des questions de grammaire et d'orthographe : repérer des fautes d'accord, reconstituer des phrases, etc.
♦ Pour l'aider dans sa progression, un livret d'aide lui est fourni en fin d'ouvrage. On y trouve un rappel des règles, l'explication des notions fondamentales et des conseils de méthode : tout ce qu'il faut pour continuer à avancer dans l'aventure.
♦ Une aide très stimulante à la révision et à la maîtrise de l'orthographe pour les 10-14 ans.
Titre du livre | Errare |
Nom de l'édition | 1ère impression |
Titre original | Errare |
Date de publication | 1995-09 |
Langue | Français |
Pays | France |
Format | Grand Format |
ISBN 10 | 2725617073 |
ISBN 13 | 9782725617077 |