LES JEUX DE ROLES PEDAGOGIQUES RETZ
Tu connais déjà ce genre de livre dont tu es le héros :
Aujourd'hui tu es convoqué par le roi Littré pour triompher de l'abominable sorcier Erraré. Ce dernier, en effet, a enlevé et séquestré l'enchanteur Grévisse et son atelier de 50 copistes chargés de rédiger une grammaire permettant à tous les sujets du royaume de communiquer aisément entre eux. II te faudra pénétrer dans le labyrinthe maléfique d'Erraré, triompher de multiples embûches, des attaques de ses cerbères : gnomes, géants, fauves, monstres... pour délivrer les prisonniers et récupérer le manuscrit sacré.
Mais c'est aussi un Iivre nouveau :
En effet, à chaque embûche tu devras répondre à un rébus, à une question, concernant la grammaire ou l'orthographe. Et quelle que soit ta réaction, tu trouveras plus loin la bonne réponse. Ainsi, au terme de ton itinéraire initiatique, non seulement tu seras parvenu à délivrer l'enchanteur Grévisse et à récupérer le manuscrit précieux, mais, aussi, à enrichir sans efforts fastidieux tes connaissances en orthographe.
L'auteur :
Dominique Grandpierre, enseignant, a publié plusieurs ouvrages scolaires aux éditions Retz sur l'expression écrite.
| Titre du livre | Le Labyrinthe d'Errare |
| Nom de l'édition | 1ére impression |
| Titre original | Le Labyrinthe d'Errare |
| Date de publication | 1986-05-09 |
| Langue | Français |
| Pays | France |
| Format | poche |
| ISBN 10 | 272561158X |
| ISBN 13 | 9782725611587 |