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Le livre des règles

1986-06-12

Ce Livre des Règles va vous faire pénétrer dans un nouvel univers : l'Aventurie, le monde de L'ŒIL NOIR.

Vous allez en connaître ses lois, ses habitants, ses monstres également.

Il va vous permettre - à vous et vos amis - de créer votre propre personage qui pourra être un aventurier, une magicienne, un elfe... de créer un Héros selon des caractéristiques physiques et intellectuelles bien précises, dont le rôle sera de rechercher des trésors perdus, de débarrasser l'Aventurie d'êtres malfaisants, sous la direction d'un autre joueur qui, lui, aura pour rôle de guider les héros : le Maître de L'ŒIL NOIR.

Connaissant bien les règles qui régissent l'Œil Noir, vous pourrez, ensuite, faire vos premiers pas en Aventurie grâce au Livre des Aventures, avant d'affronter les dangers qui vous attendent dans La Source de Mort, La Fille du Calife, La Forêt sans retour, Le Fleuve du désastre, Les Sept Coupes Magiques et A l'Auberge du Sanglier Noir.

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Titre du livreLe livre des règles
Nom de l'éditionV1C
Titre originalDas Buch der Regeln
Date de publication1986-06-12
LangueFrançais
PaysFrance
FormatPoche
ISBN 10
ISBN 13

Le 4è de couverture de cette impression diffère des autres impressions. En effet, il y a un rectangle blanc (sans doute destiné au code barre) et l'indicateur du système de prix Gallimard (5 logo en jaune). Ces éléments auront été retirés sans doute parce que le livre des règles n'était vendu qu'en coffret.

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