/ 6

Initiation au Jeu d'Aventure

1986-01

La version Gallimard du coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure a été éditée après la version française par Schmidt, et adaptée à la maquette graphique de la collection Un livre dont vous êtes le héros.

Le contenu des règles ne changent pas par rapport à l'édition française de  Schmidt. Les règles de création de personnage et la progression de l'histoire, du Livre dont vous êtes le héros à l'aventure en groupe, demeurent inchangées. Les seules différences se situent au niveau des chapitres d'introduction au jeu et de l'éditeur.

Le matériel fourni, comme les dés et l'écran, est lui aussi identique.

L'illustration de couverture du coffret la même que celle du boitier  Extension au Jeu d'Aventure publié par Schmidt.

La boite de jeu contient :

  • Le Livre des Règles, livre de poche (150 pages)
  • Le Livre des Aventures, livre de poche (118 pages)
  • Un écran de jeu 3 volets (Recto : une face l'œil noir; verso : résumé du Livre des Règles)
  • Un bloc contenant : des feuilles de personnage, des feuilles de combat, des feuilles de plan quadrillées 
  • Trois dés à six faces
  • Un dé à vingt faces
  • Un stylo-bille
Actions
Produits dans ce groupe