Vous avez lu le Livre des Règles, et vous connaissez bien, maintenant, votre nouveau monde : l'Aventurie.
Le Livre des Aventures a pour but de vous faire mettre en pratique les règles de L'ŒIL NOIR Grâce à Alric, cherchant tout d'abord à percer le secret du parchemin de Barbe-Grise - terrible capitaine -, puis se lançant à la poursuite des pirates qui ont enlevé la séduisante Silvana, vous allez vous initier à une aventure en solitaire, et à une aventure de groupe que vous vivrez avec vos amis.
Que vous soyez le Maître de L'ŒIL NOIR ou l'un de ses héros, bonne chance dans les combats sans merci qui vous attendent, contre les Goblins, les Orques et autres redoutables adversaires !