Un vent arctique vous glace les os, mais devant vous se trouve un gouffre fumant qui descend jusqu'aux feux scintillants de l'enfer. Vous vous tenez au sommet de l'abîme qui entoure Spyte, la forteresse en ruine des seigneurs de Krarth. Dans le ciel qui s'assombrit au-dessus, cinq étoiles inquiétantes sont entrées en conjonction pour la première fois en 200 ans. De la voûte du ciel, ils ont jeté leur influence funeste sur le paysage gelé. Ce sont des esprits désincarnés du dernier des mages voyant le retour dans le monde des mortels à minuit et inaugurant une nouvelle ère de terreur. Vous utilisez la seule force au monde capable de détruire les Mages. L'épée de vie est le seul espoir de l'humanité - mais ce n'est pas une garantie de victoire. Les mages ont eu deux siècles d'exil pour planifier leur réincarnation. Pour les arrêter, vous aurez besoin de plus de courage et de force que jamais auparavant
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